4月27日消息,作为上软重生后的首款作品,《仙剑奇侠传幻璃镜》虽然在剧情上仍然采用基于“神、魔、仙、妖、鬼、人”的仙剑六界架构,但其以“生存”为核心的全新游戏剧情、创新国风的美术风格、突破以往的操作模式,在先前的测试中已经带给玩家耳目一新的颠覆式成妖体验,并由此获得不少玩家由衷的赞叹,屡登各大新游期待榜单。
正统新作,不依情怀而生
仙剑游戏从来都在创新和突破中成长,《仙剑奇侠传幻璃镜》也不例外。相比于依赖“情怀”二字而生的诸多授权游戏,《仙剑奇侠传幻璃镜》的“仙剑血统”无疑更加醇正。
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